スコア

詳しいスコアの計算方法については「重みとスコアの関係」で後述しますが、 計算結果の値(スコア)は、テキスト入力した内容とシナリオのユーザ発話との類似度によって求められます。

シナリオに使われているキーワードの類似度(スコア)を、

重複しているキーワードの数/全体で使われているキーワードの総数≦1(最大1)

で計算します。

さらに、スコアが1になり、かつ発話とシナリオの構造までも同じ場合(これを完全一致と言います) スコアを1.1と表示して区別しています。(計算上のスコアは1と同じです)

例:
シナリオに記述された構文と構造が完全に一致しています。


スコアとスコアしきい値との関係

スコアがスコアしきい値を上回らない場合、デフォルト発話が選ばれます。

例:スコアしきい値が0.52だった場合

ユーザ発話のスコアが0.52以下であれば、デフォルト発話で返答します。

以下のように入力した時

「解析」ボタンを押すと…

「送信」ボタンを押すと…

となります。

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